6.ª–12.ª classe10 min
Passos: 1) Trace a linha do horizonte. 2) Marque um ponto de fuga nessa linha, ao centro da rua. 3) Trace as linhas de fuga do ponto para os limites da rua e dos…
Temas deste capítulo
Plano editorial: 25 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.
- O que é a composição visual?
- O que é o enquadramento e o formato?
- O que é a regra dos terços?
- O que é o ponto de fuga?
- O que é a linha do horizonte?
- O que é a perspetiva?
- O que é a perspetiva paralela (um ponto de fuga)?
- O que é a perspetiva angular (dois pontos de fuga)?
- O que é a perspetiva aérea?
- Como desenhar um cubo em perspetiva?
- Como desenhar uma rua em perspetiva cónica?
- Como desenhar um edifício em perspetiva?
- O que é a perspetiva isométrica?
- O que são os planos (primeiro plano, plano médio e fundo)?
- O que é a sobreposição e a diminuição de tamanho?
- O que é a profundidade na imagem bidimensional?
- O que é a proporção áurea?
- O que é a simetria bilateral e radial?
- Como criar uma composição simétrica?
- Como criar uma composição assimétrica equilibrada?
- O que é o módulo e o padrão?
- Como criar um padrão repetitivo?
- O que é a tesselação?
- O que é a anamorfose?
- Exercícios resolvidos de perspetiva
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