Informática · 7.ª–12.ª classe
Informática e sociedade
Capítulo de Informática com 0 artigos publicados de 30 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.
Temas deste capítulo
Plano editorial: 30 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.
- O que é a ética na informática?
- O que é a pegada de carbono da tecnologia?
- O que é o impacto da tecnologia no emprego?
- O que é a automação do trabalho?
- O que é o trabalho remoto?
- O que são as criptomoedas?
- O que é a tecnologia blockchain?
- O que são as fintech?
- O que é o dinheiro móvel em África?
- O que é a acessibilidade e as tecnologias de apoio?
- O que são as redes sociais e a saúde mental?
- O que é o vício dos ecrãs?
- O que são as fake news e a desinformação?
- O que é a privacidade nas redes sociais?
- O que são os jogos eletrónicos?
- O que é o impacto dos jogos eletrónicos nos jovens?
- O que são os e-sports?
- O que são as startups tecnológicas em Angola?
- O que é a computação em África?
- O que são os cabos submarinos de internet?
- O que é a economia da atenção?
- O que são os algoritmos das redes sociais?
- O que é o reconhecimento facial?
- Como usar a inteligência artificial para estudar sem copiar?
- Porque é que a tecnologia vicia?
- Que competências digitais são necessárias para trabalhar hoje?
- Qual é a importância da literacia digital?
- Qual é a importância da informática na educação?
- Quais são os erros mais comuns em informática e sociedade?
- Exercícios resolvidos de informática e sociedade