Informática · 7.ª–12.ª classe

Informática e sociedade

Capítulo de Informática com 0 artigos publicados de 30 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.

Temas deste capítulo

Plano editorial: 30 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.

  1. O que é a ética na informática?
  2. O que é a pegada de carbono da tecnologia?
  3. O que é o impacto da tecnologia no emprego?
  4. O que é a automação do trabalho?
  5. O que é o trabalho remoto?
  6. O que são as criptomoedas?
  7. O que é a tecnologia blockchain?
  8. O que são as fintech?
  9. O que é o dinheiro móvel em África?
  10. O que é a acessibilidade e as tecnologias de apoio?
  11. O que são as redes sociais e a saúde mental?
  12. O que é o vício dos ecrãs?
  13. O que são as fake news e a desinformação?
  14. O que é a privacidade nas redes sociais?
  15. O que são os jogos eletrónicos?
  16. O que é o impacto dos jogos eletrónicos nos jovens?
  17. O que são os e-sports?
  18. O que são as startups tecnológicas em Angola?
  19. O que é a computação em África?
  20. O que são os cabos submarinos de internet?
  21. O que é a economia da atenção?
  22. O que são os algoritmos das redes sociais?
  23. O que é o reconhecimento facial?
  24. Como usar a inteligência artificial para estudar sem copiar?
  25. Porque é que a tecnologia vicia?
  26. Que competências digitais são necessárias para trabalhar hoje?
  27. Qual é a importância da literacia digital?
  28. Qual é a importância da informática na educação?
  29. Quais são os erros mais comuns em informática e sociedade?
  30. Exercícios resolvidos de informática e sociedade

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