Matemática Discreta · 1.º ano (indicativo)

Matemática discreta com software

Capítulo de Matemática Discreta com 0 artigos publicados de 16 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.

Temas deste capítulo

Plano editorial: 16 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.

  1. O que é o Python em matemática discreta?
  2. O que é o SymPy para combinatória e teoria de números?
  3. O que é o NetworkX para grafos?
  4. O que é o Graphviz?
  5. O que é o Wolfram Alpha em matemática discreta?
  6. O que é o Lean e os assistentes de prova?
  7. O que é o Coq e a verificação formal?
  8. Como usar o NetworkX para desenhar um grafo?
  9. Como usar o SymPy para calcular o MDC e o inverso modular?
  10. Como usar o Python para gerar tabelas de verdade?
  11. Como usar o Graphviz para desenhar um grafo?
  12. Como calcular combinações e permutações em Python?
  13. Como implementar o crivo de Eratóstenes em Python?
  14. Como implementar o algoritmo de Dijkstra em Python?
  15. Como gerar a sequência de Fibonacci em Python?
  16. Como verificar uma tautologia em Python?

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