Redes de Computadores · 1.º ano (indicativo)
Programação de redes e aplicações
Capítulo de Redes de Computadores com 0 artigos publicados de 24 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.
Temas deste capítulo
Plano editorial: 24 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.
- O que é a programação de redes?
- O que são os sockets em Python?
- O que são os sockets em Java?
- O que são os sockets em C?
- O que é o servidor concorrente?
- O que é o servidor com threads?
- O que é o servidor assíncrono?
- O que é o requests em Python?
- O que é o Flask e a rede?
- O que é o FastAPI?
- O que é o GraphQL?
- O que é o gRPC?
- O que é o WebRTC?
- O que é o MQTT em IoT?
- O que são as chamadas de procedimento remoto (RPC)?
- O que é o Wireshark para programadores?
- O que é o Scapy?
- Como usar o Python para criar um servidor TCP?
- Como usar o Python para fazer um scanner de portas (uso didático e autorizado)?
- Como usar o Python para monitorizar a latência da rede?
- Como criar um servidor web simples em Python?
- Como enviar um e-mail com Python?
- Como descarregar um ficheiro com Python?
- Como criar uma API REST simples?