Redes de Computadores · 1.º ano (indicativo)

Programação de redes e aplicações

Capítulo de Redes de Computadores com 0 artigos publicados de 24 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.

Temas deste capítulo

Plano editorial: 24 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.

  1. O que é a programação de redes?
  2. O que são os sockets em Python?
  3. O que são os sockets em Java?
  4. O que são os sockets em C?
  5. O que é o servidor concorrente?
  6. O que é o servidor com threads?
  7. O que é o servidor assíncrono?
  8. O que é o requests em Python?
  9. O que é o Flask e a rede?
  10. O que é o FastAPI?
  11. O que é o GraphQL?
  12. O que é o gRPC?
  13. O que é o WebRTC?
  14. O que é o MQTT em IoT?
  15. O que são as chamadas de procedimento remoto (RPC)?
  16. O que é o Wireshark para programadores?
  17. O que é o Scapy?
  18. Como usar o Python para criar um servidor TCP?
  19. Como usar o Python para fazer um scanner de portas (uso didático e autorizado)?
  20. Como usar o Python para monitorizar a latência da rede?
  21. Como criar um servidor web simples em Python?
  22. Como enviar um e-mail com Python?
  23. Como descarregar um ficheiro com Python?
  24. Como criar uma API REST simples?

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