Inteligência Artificial · 1.º ano (indicativo)
Pesquisa e resolução de problemas
Capítulo de Inteligência Artificial com 0 artigos publicados de 39 temas previstos no plano. Os artigos serão publicados aos poucos, depois de escritos e revistos.
Temas deste capítulo
Plano editorial: 39 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.
- O que é a resolução de problemas por pesquisa?
- O que é o espaço de estados?
- O que é a formulação de um problema de pesquisa?
- O que é a pesquisa cega?
- O que é a pesquisa em largura em IA?
- O que é a pesquisa de aprofundamento iterativo?
- O que é a pesquisa bidirecional?
- O que é a pesquisa informada?
- O que é a heurística admissível?
- O que é a heurística consistente?
- O que é a pesquisa A* em IA?
- O que é o problema do caixeiro-viajante em IA?
- O que é a pesquisa local em IA?
- O que são os algoritmos genéticos em IA?
- O que é a computação evolutiva?
- O que é a programação genética?
- O que é o recozimento simulado em IA?
- O que é a otimização por colónia de formigas?
- O que são os problemas de satisfação de restrições em IA?
- O que é o retrocesso com propagação de restrições?
- O que são os jogos de dois jogadores?
- O que é o algoritmo minimax?
- O que é a poda alfa-beta?
- O que é a pesquisa em árvore de Monte Carlo (MCTS)?
- O que é a IA nos jogos de tabuleiro?
- O que é o AlphaGo?
- O que é o planeamento em IA?
- O que é o STRIPS e o PDDL?
- O que é a pesquisa em ambientes parcialmente observáveis?
- Como resolver o puzzle dos 8 com A*?
- Como implementar o minimax num jogo?
- Como aplicar a poda alfa-beta?
- Como resolver um problema de satisfação de restrições?
- Qual é a diferença entre a pesquisa cega e a pesquisa informada?
- Qual é a diferença entre o minimax e a poda alfa-beta?
- Qual é a diferença entre o algoritmo genético e o recozimento simulado?
- Exercícios resolvidos de pesquisa em IA
- Exercícios resolvidos de minimax
- Quais são os erros mais comuns na pesquisa em IA?