Física · 10.ª–12.ª classe

Cinemática: movimentos no plano

Capítulo de Física com 6 artigos publicados de 18 temas previstos no plano.

10.ª–12.ª classe7 min

O que é o movimento circular uniforme?

O movimento circular uniforme (MCU) é o movimento de um corpo numa trajetória circular com velocidade de módulo constante. A velocidade muda sempre de direção (é…

3 exemplos5 exercícios com solução

10.ª–12.ª classe7 min

Como calcular a velocidade angular?

A velocidade angular mede o ângulo descrito por segundo e calcula-se por ω = Δθ ÷ Δt, com o ângulo em radianos e o resultado em rad/s. Numa volta completa, Δθ = 2π e o…

4 exemplos5 exercícios com solução

10.ª–12.ª classe8 min

Como calcular a aceleração centrípeta?

A aceleração centrípeta calcula-se com ac = v2 / r: eleve a velocidade ao quadrado e divida pelo raio da trajetória circular. O resultado vem em m/s2 e aponta sempre…

4 exemplos5 exercícios com solução

10.ª–12.ª classe9 min

O que é o movimento de um projétil?

O movimento de um projétil é o movimento de um corpo lançado que, depois de largado, fica sujeito apenas ao seu peso (desprezando o ar). A trajetória é uma parábola: na…

4 exemplos5 exercícios com solução

10.ª–12.ª classe8 min

Como calcular o alcance de um lançamento oblíquo?

O alcance de um lançamento oblíquo, quando o corpo parte e chega ao mesmo nível, é R = v02 × sen(2θ) / g. Calcule v02, multiplique por sen(2θ) e divida por g. Exemplo…

4 exemplos5 exercícios com solução

Temas deste capítulo

Plano editorial: 18 temas. Só os que têm ligação já estão escritos e publicados.

  1. O que é o movimento circular uniforme?
  2. Como calcular o período e a frequência de um movimento circular?
  3. Como calcular a velocidade angular?
  4. Como calcular a aceleração centrípeta?
  5. Qual é a diferença entre velocidade linear e velocidade angular?
  6. O que é o movimento de um projétil?
  7. Quais são as equações do lançamento horizontal?
  8. Quais são as equações do lançamento oblíquo?
  9. Como calcular o alcance de um lançamento oblíquo?
  10. Como calcular a altura máxima de um lançamento oblíquo?
  11. O que é o princípio da independência dos movimentos?
  12. O que é a composição de movimentos?
  13. Como calcular a velocidade relativa entre dois corpos?
  14. Como decompor um vetor em componentes?
  15. Como somar vetores pelo método do paralelogramo?
  16. Como somar vetores pelo método das componentes?
  17. Exercícios resolvidos de movimento circular
  18. Exercícios resolvidos de lançamento horizontal e oblíquo

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